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SBSTG
作品介绍
- 这是一个基于Egret引擎开发的水墨风竖屏STG(俗称打飞机)游戏。
- 由于本项目用的是现有的引擎,所以可以很方便地转换到各种平台,不过还是安卓用的比较多就是了。
- 因为自机弹幕会使屏幕过于杂乱(其实是懒得写),因此本游戏中自机不能射击只能躲避。
- 即使如此,本游戏的玩法还是比较接近东方project系列,难度应该也比较接近。
- “水墨风”这个形容词好像也不是太准确,无非是使用了一些水墨风的ui,其中还夹杂着迷之表情包。
- 本游戏的完成度较低,而且关卡之间的难易度差距较大,目前还在完善当中。
- 不过这个项目的可扩展性还行,完全可以当做一个移动端的弹幕设计器来用(虽然不会有人用就是了)。
开发人员列表
项目截图
懒得上传图片了,自己从下边找罢。
相关链接
(安卓)发布地址
(github)源码
(安卓apk)下载
(H5)在线游戏
你知道吗?
- 这个游戏是叶子切第一次接触egret引擎时写出来的。
- 游戏最初的名字叫《迷之画风的弹幕射击游戏test》,画风也惨不忍睹。
- 后来被nyx强行改成了水墨风,显得更迷了。
- 这个游戏的底层是叶子切写的,中间重构了无数遍,然鹅到现在还是很卡…
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